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Text File  |  1992-03-14  |  19KB  |  612 lines

  1. Tab- Graphics 1.0
  2.  
  3. Anleitung und Referenz
  4.  
  5. Die Installation von Tab- Graphics
  6.  
  7. Bevor das Programm installiert wird, sollte eine Sicherungskopie
  8. von der Originaldiskette erstellt werden.
  9.  
  10. Installtion auf Rechnern mit Diskettenlaufwerk
  11.  
  12. Erstellen Sie eine bootfähige Diskette. Je nach Rechnersystem
  13. müssen dann folgende Files von der Sicherungskopie auf diese
  14. Diskette kopiert werden:
  15.  
  16.  
  17.  Computer mit 8086 und 80186 Prozessor
  18.  
  19.  tg8086.exe
  20.  tg.bat
  21.  litt.chr
  22.  sans.chr
  23.  herc.bgi (nur wenn eine Hercules- Karte verwendet wird)
  24.  demo1.tab
  25.  demo2.tab
  26.  demo3.tab
  27.  demo4.tab
  28.  
  29.  Computer mit 80286, 80386, 80486 Prozessor
  30.  
  31.  tg286.exe
  32.  tg.bat
  33.  litt.chr
  34.  sans.chr
  35.  herc.bgi (nur wenn eine Hercules- Karte verwendet wird)
  36.  
  37.  demo1.tab
  38.  demo2.tab
  39.  demo3.tab
  40.  demo4.tab
  41.  
  42.  
  43. Für den späteren Gebrauch können die Programme mit der Endung
  44.  .tab gelöscht werden, hierbei handelt es sich um Demofiles,
  45. die im Verlauf dieser Anleitung benötigt werden und für die
  46. Anwendung ohne Bedeutung sind.
  47.  
  48.  
  49. Installation auf Rechnern mit einer Festplatte
  50.  
  51. Kopieren Sie je nach Rechnersystem (siehe obige Aufstellung) die
  52. entsprechenden Files in das Verzeichnis, aus dem heraus Sie später
  53. mit dem Programm arbeiten wollen.
  54.  
  55. Aufruf des Programms und Erstellen der Batch- Datei
  56.  
  57. Das Programm wird mit folgendem Aufruf gestartet:
  58.  
  59.  
  60.   tg8086 Param1 Param2 Param3 (Param4) +  RETURN
  61.  
  62.  
  63.  
  64.   tg80286 Param1 Param2 Param3 (Param4) +  RETURN
  65. end{ize
  66.  
  67. Der erste Parameter steht dabei für die Art der verwendeten
  68. Graphikkarte. Suchen Sie in der folgenden Tabelle ihre Graphikkarte
  69. und nehmen die entsprechende Zahl als ersten Parameter.
  70.  
  71.  
  72. 1. Parameter f. Graphikkarte
  73.  
  74.  
  75. 0 = Hercules
  76.  
  77. 3 = EGA  640*350
  78.  
  79. 4 = VGA  640*480
  80.  
  81. 5 = EIZO MD-B10  640*480
  82.  
  83. 6 = EIZO MD-B10  800*600
  84.  
  85. 7 = EIZO MD-B10  800*600
  86.  
  87. 8 = EIZO MD-B10  1024*768
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Mit dem zweiten Parameter wird dem Programm mitgeteilt, ob Sie einen
  93. Color- oder Monochrombilschirm verwenden.
  94.  
  95.  
  96.  
  97. 2. Parameter Mono/Color
  98.  
  99.  
  100.  
  101. 0 = Monochrom
  102.  
  103. 1 = Color
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Der dritte Parameter gibt Auskunft über den verwendeten Drucker.
  109.  
  110.  
  111.  
  112. 3. Parameter Drucker
  113.  
  114.  
  115. 1 = HP- Deskjet, HP- Deskjet + HP- Laserjet
  116.  
  117. 2 = 24 Nadel Drucker im Epson- Modus
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122. Wird ein Nadeldrucker verwendet, so kann mit dem vierten Parameter
  123. das Linespacing verändert werden. Als recht brauchbarer Wert ergibt
  124. sich hier 50. Wird ein HP- Drucker verwendet, so hat dieser Werte
  125. keine Bedeutung und kann weggelassen werden.
  126.  
  127.  
  128. Der Aufruf von Tab- Graphics auf einem 8086, 80186- System mit
  129. Hercules- Karte und Nadeldrucker sieht also folgendermaßen aus:
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  tg8086 0 0 2 50 + RETURN
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  Erstellen einer Batch- Datei
  140.  
  141.  
  142.  
  143. Einfacher geschieht der Aufruf über eine Batch- Datei. Wenn Sie
  144. einen ASCII- Editor besitzen, können Sie die entsprechende Datei
  145. (tg.bat) editieren und die Parameter ändern.
  146.  
  147. Verfügen Sie nicht über einen Editor, so geben Sie von der
  148. DOS- Kommandoebene ein:
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  copy con tg.bat + RETURN
  153.  
  154. tg80286 4 1 2 + Return   (80286 mit Color- VGA und Nadeldrucker)
  155.  
  156.  Ctrl Z + Return
  157.  
  158.  
  159.  
  160. Nun haben sie eine Batch- Datei mit ihrer Konfiguration erstellt.
  161. Der Aufruf des Programms ist nun einfach  tg + Return
  162.  
  163. Das Menüsystem
  164.  
  165. Die Hotkeys
  166.  
  167. Nach dem Start von Tab- Graphics erscheint eine leere Tabelle und
  168. der Cursor befindet sich im Feld {sl a1. Mit den Cursortasen
  169. läßt sich der Cursor innerhalb der Tabelle bewegen; zusätzlich
  170. stehen die Tasen  Pos1,  Ende und die beiden Bildtasten
  171. zur Verfügung, um vertikal zu rollen bzw. zum ersten und letzten Feld in
  172. der Tabelle zu springen. In Verbindung mit der  CTRL- Taste kann
  173. man die Tabelle mit den Tasten   leftarrow 
  174. und   rightarrow  horizontal rollen.
  175.  
  176. In die Zelle, in der sich der Cursor befindet, kann Text, eine Zahl
  177. oder eine Formel eingegeben werden. Der Inhalt eines Feldes kann mit
  178.  F2 editiert werden. Der Inhalt erscheint dann in der unteren
  179. Bildschirmzeile, dabei kann in den bestehenden Inhalt an jede
  180. Position ein Zeichen gelöscht oder eingefügt werden. Abgeschlossen
  181. wird die Eingabe mit  uparrow , downarrow  oder
  182.  RETURN beendet werden. Der Abschluß mit den Pfeiltasten soll
  183. dabei die Eingabe vieler Werte innerhalb einer Spalte erleichtern.
  184.  
  185. Mit  F3 kann nach Angabe aller nötigen Parameter aus der Tabelle
  186. heraus sofort gezeichnet werden.
  187.  
  188. Das Hauptmenue
  189.  
  190. Nach diesen einleitenden Worten über die wichtigsten Tasten, soll
  191. nun das Menuesystem näher erläutert werden.
  192.  
  193. Durch  Drücken der Tasten  F10 oder   < 
  194. bzw.   > 
  195. erscheint das Hauptmenue. Sowohl dieses, als auch alle Untermenues
  196. können mit  ESC wieder verlassen werden. Einzelne Punkte eines
  197. Menues werden durch Drücken der hervorgehobenen Buchstaben oder Zahlen
  198. ausgewählt.
  199.  
  200. Nach Anwahl des Hauptmenues erscheint folgender Bildschirm:
  201.  
  202. Oben links befindet sich eine Information über die Zelle der
  203. Tabelle, in der sich der Cursor momentan befindet, dabei kann
  204. eine Zelle eine Zahl, Formel oder Text enthalten.
  205. Das Schlüsselwort {sl Auto zeigt an, daß die gesamte Tabelle
  206. nach änderung einer Zelle neu berechnet wird. Diese Option kann
  207. über den Menue  Tabelle verändert werden, so daß nur nach
  208. Aufforderung über die Taste  F2 neu berechnet wird.
  209. Desweiteren befindet sich in der oberen Zeile noch eine Angabe
  210. über den freien Speicher.
  211.  
  212. Die Menuepunkte bieten folgende Möglichkeiten:
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  Tabelle : In diesem Menue gibt es verschiedene Befehle zur
  217. Bearbeitung der Tabelle, wie das Einfügen, Löschen von Spalten
  218. und Reihen, das Anzeigeformat und die Breite der Zellen, das Umschalten
  219. von Formel- auf Zahlenanzeige und das Abschalten der automatischen
  220. Neuberechnung.
  221.  
  222. Bei EGA- und VGA- gibt es einen weiteren Punkt, der es ermöglicht
  223. zwischen 24 und 38 Zeilen zu wählen.
  224.  
  225.  Kopie : Hier können einzelnen Zellen oder Bereiche kopiert
  226. werden.
  227.  
  228.  Verschieben : Hier können Bereiche verschoben werden.
  229.  
  230.  Utility : Sollen in eine Spalte Werte mit gleichem Abstand
  231. untereinander ( z. B. 0, 0.2, 0.4, ...) eingetragen werden, so brauchen
  232. diese nicht eingetippt werden, sondern können unter Angabe des
  233. Startwertes und der Differenz mit dem Menuepunkt  Füllen einfach
  234. berechnet werden.
  235. Wenn die Werte der späteren x- Achse nicht monoton steigend sind,
  236. kann ein angegebener Bereich soriert werden, dabei werden die Formeln
  237. automatisch angepaßt.
  238.  
  239.  Parameter : In diesem Menuepunkt werden alle Parameter für die
  240. Graphik eingetragen: Bereichsangaben für Linien, Kurven, Punkte,
  241. Gitterlinien, x- Titel, y- Titel usw.
  242.  
  243.  Graphik : Hier kann sofort auf den Graphikbildschirm umgeschaltet
  244. werden. Aus der Tabelle heraus geschieht dies mit  F3.
  245.  
  246.  File : über dieses Menue können Tabellen geladen oder
  247. gesichert werden.
  248.  
  249.  Druck : Ausdruck der Tabelle in einen File oder zum Drucker.
  250.  
  251.  Ende : verlassen von Tab- Graphics.
  252.  
  253. newpage
  254.  
  255. Der Menue- Baum
  256.  
  257. Einen überblick über die verschieden Unterpunkte des Haupmenues
  258. gibt folgendes Diagramm. Die Möglichkeiten, die sich damit ergeben,
  259. werden im folgenden erläutert.
  260.  
  261. Die erste Tabelle
  262.  
  263. Anhand von verschiedenen mitgelieferten Tabellen soll nun gezeigt
  264. werden, wie man schnell und einfach eigene Graphiken erstellt.
  265. Dazu müßen im momentanen Verzeichnis die Files  demo1.tab..demo4.tab
  266. enthalten sein.
  267.  
  268. Das Laden einer Tabelle
  269.  
  270. Nach dem Start von Tab- Graphics wird mit  F10 das Menue
  271. aufgerufen. Von dort wird mit  F (= File) und  L der
  272. Unterpunkt  Laden angewählt. Zum Laden der Tabelle Demo1 bitte
  273. nun  demo1 eingegeben.
  274.  
  275. Kurvenparameter
  276.  
  277. Die Tabelle enthält in der ersten und zweiten Spalte je 20 Werte.
  278. Mit  ESC gelangen Sie zum Hauptmenue zurück. Von dort aus
  279. geht es nun mit  P (= Parameter) und  K (= Kurven) in
  280. das Menue Kurvenparameter 1. Weitere Kurven können in den Menues
  281.  2..9 erreicht werden.
  282.  
  283. Bereichsangaben
  284.  
  285. Um nun die erste Graphik zu erstellen, muß dem Programm mitgeteilt
  286. werden, wo sich die einzelnen Werte befinden. Mit  x (= x - Achse),
  287.  a1 (= erste Zelle des x- Bereiches) und  20 wird der
  288. Bereich in der Tabelle für die x- Werte angegeben. Entsprechend
  289. werden die y- Werte mit  y (= y- Achse),  b1 und  20
  290. eingetragen. Bei solchen Bereichsangaben muß lediglich beachtet werden,
  291. daß für eine Kurve alle Bereiche die gleiche Anzahl von Werten
  292. enthalten, die Position innerhalb der Tabelle spielt dabei keine
  293. Rolle, also können Bereich auch überlappen oder identisch sein.
  294.  
  295. Kurvenart
  296.  
  297. Mit  K (= Kurvenart) muß die Art der Kurve festgelegt werden, wobei
  298. wir hier zunächst  2 (= kubischer Spline) wählen. Um die
  299. erste Graphik zu sehen, wird mit  Z (= Zeichnen) auf den
  300. Graphikbildschirm umgeschaltet, von dem man durch Tastendruck
  301. wieder zum Kurvenmenue zurückgelangt.
  302.  
  303.  
  304. 0 = keine Kurve
  305.  
  306. 1 = Geradenstücke
  307.  
  308. 2 = kubischer Spline
  309.  
  310. 3 = Ausgleichsspline
  311.  
  312. 4 = Polynom- Fit
  313.  
  314. 5 = exp- Fit
  315.  
  316. 6 = log- Fit
  317.  
  318. 7 = power- Fit
  319.  
  320. 8 = Fourier- Fit
  321.  
  322.  
  323.  kubischer Spline: Je zwei Datenpunkte werden mit einem Polynom
  324. dritten Grades verbunden unter den Nebenbedingungen, daß die Datenpunkte
  325. auf dem Spline liegen und daß die ersten Ableitungen aufeinander folgender
  326. Splines übereinstimmen.
  327.  
  328.  Ausgleichs Spline: Ebenfalls Polynome dritten Grades, jedoch
  329. muß im Feld  Gewichte ein Bereich eingetragen sein, in dem
  330. in der Tabelle die Gewichte stehen, mit denen die einzelnen Datenpunkte
  331. berücksichtigt werden. Die Gewichte müßen größer Null sein. Wenn
  332. man die Gewichte mittels 1/ (Fehler von y) mit den Fehlern verknüpft,
  333. kann man die Datenpunkte entsprechend ihrer Genauigkeit berücksichtigen.
  334. Ebenso ergibt sich die Möglichkeit, die Kurve nach eigenen Vorstellungen
  335. durch die Angabe entsprechender Gewichte durch die Punkte zu legen.
  336.  
  337. Für beide Splinetypen ist lediglich die erste Ableitung sinnvoll, da
  338. die zweite Ableitung lediglich Geradenstücke darstellt und die dritte
  339. Ableitung Konstanten sind.
  340.  
  341.  Polynom: Hier wird ein Polynom n- Grades an die Werte gefittet.
  342. Als Option kann der Grad des Polynoms angegeben werden, dieser kann
  343. maximal fünf sein, was sechs Fit- Parametern entspricht.
  344.  
  345.  exp- Fit  f(x) = a , e^{b x 
  346.  
  347.  log- Fit:  f(x) = a log(b x) 
  348.  
  349.  power- Fit  f(x) = a x^b 
  350.  
  351.  Fourier- Fit:
  352.  f(x) = a_1 sin(x) + a_2 cos(x)+ a_3 sin(2x) +...+  a_6 sin(3x)
  353.  
  354. Auch hier besteht die Möglichkeit, die Anzahl der Fitparameter
  355. einzugeben.
  356.  
  357. Ableitung
  358.  
  359. Es besteht die Möglichkeit, für alle angegebenen Kurvenarten die
  360. nullte (= normale Kurve) bis dritte Ableitung zu zeichnen. Wenn Kurve
  361. und Ableitung gezeichnet werden sollen, so muß dies über zwei
  362. Kurven geschehen.
  363.  
  364. Punktart
  365.  
  366. In der ersten Graphik werden alle Punkte durch Kreuze repräsentiert.
  367. Diese Standardeinstellung soll nun verändert werden. Dazu wählt
  368. man mit  P die Punktart. Zur Auswahl stehen:
  369.  
  370.  
  371. 0 = keine
  372.  
  373. 1 = Punkte
  374.  
  375. 2 = Kreuze
  376.  
  377. 3 = Kreis
  378.  
  379. 4 = Vollkreis
  380.  
  381. 5 = Rechteck
  382.  
  383. 6 = Vollrechteck
  384.  
  385. 7 = Liste
  386.  
  387.  
  388. Die Punkte 1- 6 sprechen sicherlich für sich, wobei zu beachten ist,
  389. daß bei Punktart = 0 weder Punktmarkierungen noch Fehlerbalken gezeichnet
  390. werden, während bei den anderen Punktarten das Symbol für die Markierug
  391. gewählt wird; Fehlerbalken werden gezeichnet, wenn sie eine bestimmte
  392. Größe haben und ein Bereich dafür angegeben ist. Auf die Fehlerbalken
  393. wird später noch genauer eingegangen.
  394. Wird der Punkt 7 angewählt, so kann ein Bereich in der Tabelle
  395. angegegben werden, in dem für jeden Datenpunkt eine Zahl von 1- 6,
  396. entsprechend der obigen Tabelle, steht. In der Zeichnung erhält dann
  397. jeder Datenpunkt seine individuelle Markierung. Zu beachten ist, daß
  398. die Anzahl der Datenpunkte mit der Anzahl der Werte in der Liste
  399. exakt übereinstimmen muß, d. h. es muß immer für underline{alle
  400. Datenpunkte einer Kurve die Art der Markierung gewählt werden.
  401.  
  402. Der Zeichenbereich
  403.  
  404. Mit den Menuepunkten  x- Min- Max und  y- Min- Max wird
  405. festgelegt ob der Zeichenbereich automatisch den Daten angepasst
  406. wird, oder ob ein Ausschnitt gezeichnet werden soll. Hier kann es
  407. zu Rundungsproblemen kommen, z. B. kann es passieren, daß bei der
  408. Bereichangabe 0.0..2.0 die Skalierung erst bei 0.2 beginnt, dies
  409. kann durch Angabe von -0.001..2.0 als Bereich oder durch manuelle
  410. Skalierung beseitugt werden.
  411.  
  412. Logarithmische Darstellung
  413.  
  414. Im Menuepunkt  Optionen kann zwischen vier Arten der Darstellung
  415. gewählt werden. Bei logarithmischer Darstellung müssen alle
  416. entsprechenden Datenwerte, Skalierungspunkte usw. größer Null sein.
  417. Es kann durchaus passieren, daß alle Datenpunkte positiv sind, während
  418. bei der Berechnung der Fit- Kurve negative Werte auftreten und somit nicht
  419. gezeichnet werden kann. In diesem Fall sollte man sich die Kurve
  420. zunächst in normalen Darstellung ansehen und entsprechend anpassen.
  421.  
  422. Skalierung
  423.  
  424. Tab- Graphics berechnet normalerweise die Zwischenpunkte der Skalierung.
  425. Sollen andere Zwischenwerte oder zusätzliche Werte eingezeichnet
  426. werden, kann im Menuepunkt  Optionen + Skalierung ein Bereich
  427. in der Tabelle angegeben werden, in dem die zu zeichnenden Werte
  428. stehen. Natürlich werden nur solche dargestellt, die innerhalb
  429. des Zeichenbereiches liegen.
  430.  
  431. Auflösung
  432.  
  433. Die Anzahl der Zwischenwerte wird mit dem Menuepunkt  Auflösung
  434. im Untermenue  Optionen festgelegt. Für die Darstellung auf
  435. dem Bildschrim reicht eine Auflösung von 200- 300 Zwischenwerten.
  436. Für den Ausdruck sollte ein höherer Wert (ca. 400) gewählt werden.
  437.  
  438. Der Ausdruck einer Graphik
  439.  
  440. Mit  D (= Druck) kann in den Menues  Punkte,  Linien
  441. und  Kurven ein Ausdruck erstellt werden. Die Größe des
  442. Ausdrucks wird über den Menuepunkt  Optionen + Blöcke festgelegt.
  443. Dabei wird bei Blöcke = 2 etwa 1/3 der Seite bedruckt, während
  444. bei Blöcke = 5 die ganze Seite bedruckt wird.
  445.  
  446.  
  447. Die Beschriftung
  448.  
  449. Im Menue  Parameter + Global werden die Titel der x- und y- Achse
  450. angegeben.
  451.  
  452. Gitterlinien
  453.  
  454. Im Menue  Parameter + Global + Gitterlinien kann durch Angabe
  455. eines Startwertes und des Abstandes ein Gitternetz erzeugt werden.
  456. Die wählbare Linienart gilt dabei für x- und y- Gitter. Zu beachten
  457. ist, daß der Startwert bei logarithmischer Darstellung größer Null
  458. sein.
  459.  
  460. Linien, Kurven
  461.  
  462. In diesen beiden Menues gilt bis auf wenige Ausnahmen genau daß, was
  463. im Menue Kurven gilt. Die Linienpunkte werden durch Polygonzüge
  464. (Geradenstücke) verbunden. In beiden Menues wird mit dem Unterpunkt
  465.  Darstellen angezeigt, ob die entsprechende Linie bzw. der
  466. entsprechende Punkt gezeichnet wird.
  467.  
  468. Im File  demo2 sind viele der bisher besprochenen Möglichkeiten
  469. gezeigt. Dieser kann geladen und aus der Tabelle heraus mit  F3
  470. sofort angezeigt werden.
  471.  
  472. Die Tabelle ausfüllen
  473.  
  474. Nachdem nun alle Gestaltungsmöglichkeiten der Graphik erklärt
  475. wurden, soll nun die Bedienung der Tabellenkalkulation näher
  476. betrachtet werden.
  477.  
  478. Laden Sie dazu bitte die Tabelle  demo3.
  479.  
  480. Formeln
  481.  
  482. Die einzelnen Felder können mit Formeln verknüpft werden. Folgende
  483. Funktionen stehen zur Verfügung:
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  +, -, *, /
  488.  sin, cos
  489.  exp, log
  490.  abs
  491.  round
  492.  trunc
  493.  sqrt, sqr
  494.  
  495. Potenzen von Feldern oder Zahlen stehen underline{nicht zur
  496. Verfügung.
  497.  
  498. Tragen Sie nun in das Feld {sl c1  sqrt(abs(b1)) ein, der
  499. entsprechende Werte soll den Fehler des y- Wertes darstellen.
  500. Um nicht in jedes Feld die Formel eintragen zu müssen, wird
  501. die Kopierfunktion benutzt.
  502.  
  503. Kopieren
  504.  
  505. Um die Formel aus {sl c1 zu kopieren wählt man aus dem Tabellenmenue
  506. die Funktion  K (= Kopieren). Dort wird  c1 für die erste und die
  507. letzte Zelle des Kopierbereiches und  c2 bzw  c20 für
  508. erstes und letztes Feld des Zielbereiches eingegeben. Nun werden die
  509. angegebenen Felder entsprechend gefüllt und berechnet; die in den Formeln
  510. beutzten Zellen werden automatisch angepaßt.
  511.  
  512. Verschieben
  513.  
  514. Mit dieser Funktion können Bereiche der Tabelle verschoben werden.
  515. Nachdem der Quellbereich bestimmt wurde, genügt für den Zielbereich
  516. die Angabe des linken oberen Feldes.
  517.  
  518. Füllen
  519.  
  520. Unter der Annahme, das die Fehler der x- Werte konstant sind, werden
  521. nun die Felder {sl d1 bis {sl d20 mit der Konstanten 0.1 gefüllt.
  522. Im Menue  Tabelle + Füllen gibt man den entsprechenden Bereich
  523. ein, wobei man bei der letzten Reihe lediglich  20 eingibt.
  524. Der Startwert ist natürlich  0.1, die Differenz  0.
  525. Für die Füllfunktion gibt es zwei Abbruchbedingungen, entweder wenn
  526. der maximale Werte überschritten wird oder wenn die letzte angegebene
  527. Reihe überschritten wird, bei dem Versuch den Maximalwert zu erreichen.
  528.  
  529. Sortieren
  530.  
  531. Wenn man nun versuchen sollte die Tabellenwerte zu zeichnen, erhält
  532. man die Fehlermeldung  Monotoniefehler, d.h. die Tabelle muß nach
  533. aufsteigenden x- Werten sortiert werden. Als Sortierbereich wird
  534.  a1 bis  d20 und als Sortierschlüssel  a1 bis  a20
  535. angegeben.
  536.  
  537. Nun können wie gewöhnlich im Menue Kurvenparameter 1 die
  538. entsprechenden Bereiche eingetragen werden.
  539.  
  540. Im File  demo4 befindet sich die sortierte Tabelle mit allen
  541. angegebenen Bereichen. Zusätzlich sich noch einige Linien, Punkte und
  542. Kurven eingetragen, so daß eine eine sehr komplexe Graphik ensteht.
  543.  
  544. Formel- / Zahlenanzeige
  545.  
  546. Um einen überblick über die verwendeten Formeln zu erhalten, kann
  547. im Menue Tabelle mit  F (= Formel) zwischen Formel- und Zahlenanzeige
  548. gewechselt werden.
  549.  
  550. Auto an / aus
  551.  
  552. In größeren Tabellen kann die Eingabe verlangsamt werden, wenn
  553. die Tabelle jedesmal neu berechnet wird, daher läßt diese Funktion
  554. abschalten. Eine Neuberechnung erfolgt entweder mit  F2 oder
  555. durch einschalten der Autofunktion.
  556.  
  557. Format
  558.  
  559. Mit Format kann die Anzeige einzelner Felder geändert werden.
  560.  
  561. Spalte, Reihen, Breite
  562.  
  563. Mit Hilfe dieser Menuepunkte können an der Cursorposition Spalten
  564. und Reihen eingefügt bzw. gelöscht werden. Ebenfalls kann die Breite
  565. einzelner Spalten verändert werden.
  566.  
  567. Goto
  568.  
  569. Besonders in großen Tabellen läßt sich mit dieser Funktion
  570. ein bestimmtes Feld sehr leicht anwählen.
  571.  
  572. Mode
  573.  
  574. Den Benutzern von EGA bzw VGA steht ein Menuepunkt zur Verfügung,
  575. mit dem man zwischen 24 und 38 Zeilen- Darstellung wechseln kann.
  576.  
  577.  
  578.  
  579. Anhang
  580.  
  581. Ein Hinweis in eigener Sache: Das Programm wurde mit allen möglichen
  582. Werten und Einstellungen getestet. Dadurch kann jedoch noch keine
  583. Fehlerfreiheit garantiert werden. Sollte nun bei einer bestimmten
  584. Konstellation ein Fehler auftreten, so bitte ich um Benachrichtigung
  585. unter Angabe der Art des Fehlers, der Tabellenwerte, sowie der
  586. Konfiguration des Computers.
  587.  
  588.  
  589. Wolfgang Schadow
  590.  
  591. Niederheiden 58
  592.  
  593. 5203 Much
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  Copyrightvermerk
  598.  
  599.  
  600.  
  601. Der rechtmäßige Erwerb der Programmdiskette erlaubt die Verwendung
  602. des Programms und der Anleitung. Kopien dürfen lediglich zu
  603. Sicherungszwecken erstellt werden, die Weitergabe des Programms
  604. ist nicht erlaubt. Alle registrierten Benutzer haben die Möglichkeit
  605. den telephonischen Support unter der Nummer 02245/ 8143 zu nutzen.
  606.  
  607. Das Programm wurde mit Turbo- Pascal 6.0 copyright Borland International
  608. erstellt. Das Copyright der beigefügten Zeichensätze und Graphiktreiber
  609. liegt bei Borland International.
  610.  
  611.  
  612.